Règlement Illégal
Mentalité
Des groupes de jeunes Claim un Mouvement et Font une Clique dans leur quartier avant de vouloir s'étendre pour obtenir d'autres terrains de vente de drogue. Certains gangs représentent une couleur mais ne la porte presque jamais en extérieur comme aux USA. Pour obtenir un terrain de vente, les techniques sont simple, s'imposer au terrain ennemi, faire peur aux ennemis pour qu'ils ne reviennent plus au terrain ou y faire une descente pour tuer/blesser les dealers qui y travaille. Quand un gang ne cherche pas à obtenir des terrains de vente, il cherche sûrement à asservir sa dominance sur ses ennemis, pour faire ainsi, la plupart des gangs prennent une voiture et tournent pendant des heures dans le territoire d'un gang ennemi puis descendent de leur voiture dès qu'ils voient un ennemi, le tuent puis repartent.
Cependant, la grosse partie des accrochages, batailles et meurtres se font dans des magasins, restaurants, rue par total hasard. La plupart des gangs prennent l'habitude de foncer au couteau sur un ennemi dès qu'ils en voient un, à n'importe quel endroit et à n'importe quel moment.
Cela crée un sentiment d'anxiété, où les membres de gangs doivent constamment regarder derrière leur épaule et être prêts à riposter ou courir selon la situation.
Les gangs adorent frimer et vont jusqu'à tuer juste pour marquer un ''score'', c'est l'une des raisons de pourquoi ils attaquent un ennemi dès qu'ils le voient. Il est aussi important de dire que les combats dégénèrent EXTREMEMENT vite, ils peuvent aller d'une insulte à un égorgement en quelques secondes ou d'un 1v1 à un 10v10 en quelques minutes.
Il faut savoir que la mentalité proposée sur TNG diffère grandement de la mentalité que l’on retrouve sur d’autres serveurs RP FA et WL. Elle est basée sur un RP réaliste, cohérent et sérieux !
– Tout convois et scènes GF à la mentalité FR entraîneront un ban définitive ainsi qu’un wipe projet entier si le groupe est impliqué dans la/les scènes.
– Aucun groupe dit “TRYHARD” ne sera toléré sur le serveur, nous jouons pour nous amuser avant tout !
– RP Réaliste veut dire que chaque actes à ces conséquences.
Vente de drogue
La vente aux PNJ pour les MC et organisation est interdite, privilégier la vente aux sets ou au civils pour écouler vos marchandises. La vente au PNJ n’est pas un farm pour des factions de cette envergure.
L’acte de vente de drogue est propice à offrir énormément de scènes (zones de ventes, course poursuite lspd, racket..) pour se faire il faut respecter certaines règles :
– Interdit de prospecter les pnj en voiture, charger le coffre d ‘une voiture, garez vous à un endroit stratégique dans la zone de vente revendiquée par votre set et VENDEZ À PIED ! Faites des aller retour à la voiture pour vous recharger en drogue.
Le lspd ne peut vous arrêter uniquement si il vous prend en flagrant délit, les course poursuite pour se genre de scène doivent s’effectuer à pied, pas besoin de prendre la fuite en voiture ou de prendre l’agent en otage !
– Il est strictement interdit de vendre à moto ou de faire de la vente en voiture.
– Pensez avec votre set à revendiquer une zone de vente.
– Interdiction de vendre aux PNJ dans votre Hood.
Factions
Plusieurs types de factions sont implantées sur le serveur et suivent une hiérarchie.
Un minimum de fear et de cohérence est attendu dans les relations entre les factions qui ne sont pas au même rang dans la hiérarchie.
– Organisation/Famille (10 membres)
– MC 1% (10 membres)
Language
Suivez le lexique mis en place sur le guide. Soyez cohérent et arrêtez avec vos (wesh, mon reuf, wAllah..) ainsi que vos “ça vient d’où?”. Tout abus sera sanctionné !
Déplacement/Transport
Essayez de favoriser la marche à pied, les taxis, le vélo ou les transports en commun quand c’est possible.
Lead illégal
ll faut savoir que les leads ont des responsabilités à tenir et ça se passe en rp mais aussi en HRP !Il est important de tenir votre groupe correctement et surtout d’éviter un maximum de problèmes inutiles.Vous êtes responsable de votre groupe, et veillez à ne propager d’haine HRP envers les joueurs/staffs/groupes.Vous devez montrez l’exemple, rester cohérent et irréprochable.
Un minimum d’activité et de communication est attendu sur le discord illégal avec l’équipe illégale du serveur.
En rejoignant le plateau de jeu, vous acceptez les règles et les conditions imposées par le règlement.
De plus, sachez que si vous êtes visé par des tirs votre premier réflexe ne sera pas de riposter ou jouer le sur-homme ! Vous protéger votre vie coûte que coûte, votre premier réflexe sera de courir pour sauver votre vie.
Port d’armes et munitions
Une arme appartient à un membre de la faction et non au groupe entier ! Débrouillez vous avec votre clique et votre set pour les répartir mais elles seront associées à 1 personnage obligatoirement.
Selon la faction représentée vous êtes limités quant à la possession d’armes et de munitions sur vous.
– Sets/Clans : 1 chargeur max/par personne (12 balles chargeur simple et 18 chargeur long)
– MC : 2 chargeurs max/ par personne
– Orga/Famille : 3 chargeurs max/ par personne
Braquages de Bijouterie, Superette, ATM
Possibilité de braquer les ATM’s, les superettes, les banques et la banque central (uniquement sur ticket pour la BC) ainsi que la bijouterie.
Il est strictement interdit de réaliser un braquage à moto ou en véhicules super sportif !
Bien évidemment les braquages ne sont pas des missions de farm, ils doivent constituer une source de revenues complémentaires pour votre groupe.
L’intégralité du groupe peut être présent sur le braquage, respecter le quota d’armes imposé. Les modalités du braquage se discuteront dans le ticket. (pour la BC)
Nous rappelons que les otages fictifs sont formellement interdits.
Bijouterie, Elles sont limitées à 1 par semaine, tous le groupe est autorisé à participer à la scène. Obliger d’attendre le lspd avant de quitter les lieux. Respectez le quota d’armes imposé. Une négociation et de vrais otages sont obligatoires pour mener à bien le braquage.
Supérette, Maximum 4 personnes et 1 voiture, être fair-play et attendre l’arrivée de la lspd (10min), le braquage de supérette n’est pas fait pour FARMER ! (max 2 par jour/par groupe)
Fusillade
Important : Le gunfight est une phase délicate du roleplay, c’est la raison pour laquelle nous serons intransigeant quant à la manière dont se dérouleront n’importe quelle fusillade sur notre plateau de jeu.
Avant d’en arriver à la fusillade, il y à plusieurs étapes par lesquelles vous devez passer : brawl, drive-by, descente…
Engager une fusillade peut entraîner de lourdes conséquences (mort RP, perte des armes..), alors réfléchissez-bien avant d’agir.
Toutes mort (coma) par balle sur scène de fusillade, entraînera la perte des armes (unité X ou police).
L’arrivée du lspd est quasi immédiat dans ce genre de situation alors sauvez vos fesses au lieu de jouer au super héros. À l’issue de cette scène, il est strictement interdit de PORTER un corps pour le sécuriser, vous devez utiliser la fonction “traîner le corps” mis en place sur le serveur.
Toutes fusillades engagées à tort entraînera une sanction pour le premier tireur.
Drive-By
Les drive-bys sont autorisés, sous conditions et doivent être effectués avec un motif valable.
Un drive-by n’est pas une tuerie de masse, il n’est pas effectuée pour tuer ou coma quelqu’un mais en guise d’avertissement ou de représailles.
Il s’effectue à 1 voiture maximum et 1 seule personne armée. Uniquement en voiture (à faible allure), attention à ne pas confondre avec une descente !
Walk-By
Les walk-by sont autorisés, sous conditions et doivent être effectués avec un mobile valable.
Un walk-by n’est pas une tuerie de masse, 1 seule cible peut être coma sur la scène.
Il s’effectue à 5 personnes maximum ,2 tireurs maximum. Uniquement à PIED, attention à ne pas confondre avec une descente ou un drive-by !
Courses poursuites
Évitez un maximum les courses poursuites si vous avez juste un peu de drogues ou autres sur vous ! Plus vous serez coopérant plus vous aurez de chance de ressortir de votre situation facilement.
De plus, les CP ou le fugitif tente des combines pour échapper à la police et autres sont à éviter ! Pensez à jouer votre stress, tout individu en CP est pris de stress.
Les courses poursuite doivent rester cohérentes dans les deux camps tout en respectant les règles du powergaming bien évidemment, acceptez le Loose RP, il y’a toujours un perdant…
Il est strictement interdit de PIT pour mettre fin à une CP et/ou de s’enfuir à la nage, ceci ne respecte en rien le powergaming.
Convoi
Les convois concernant l’illégal sont interdits. Les déplacements de groupes doivent s’effectuer stratégiquement et organisés d’une autre manière. (1 voiture max)
Seuls les rodéos urbains “organisés” en amont sont tolérés.
Kidnapping
Sur notre plateau de jeu, les kidnapping se font rares !
Sachez que kidnapper quelqu’un est très grave et que cela n’arrive quasiment jamais dans la vie de tous les jours. Ayez des raisons valables pour en faire.
Commettre ce crime sur un agent de l’Etat vous expose à la mort RP.
Les scènes de tortures, les kidnapping inutiles sont à éviter ! Ne pas kidnapper quelqu’un pour une info ou le dépouiller. Privilégiez le racket rapide. (voir partit “Racket/Loot”)
Mort RP
Apprêtez vous à mourir à tout moment et jouer en conséquence !
Sachez aussi qu’un médecin peut décider de votre mort à TOUS moment suivants les blessures et vos aller-retour trop fréquents à l’hôpital.
Pour mort RP un joueur vous devez ouvrir un ticket sur le discord illégal.
Revenge (Get-Back)
Le revenge est le fait de répliquer à une attaque ennemis (drive-by, descente..).
Le GetBack direct est INTERDIT sauf sur une descente à l’arme blanche ou un brawl (frontière) !
Après avoir attaqué une faction de quelconque manière, vous devez respecter un cooldown de 48H avant de retenter une offensive. Le groupe subissant une attaque peut “Revenge” sous 24h.
Il est logique que au cours d’une même journée vous ne pourrez attaquer une faction ennemis qu’une seule fois pour le bien de la cohérence RP, vous ne passerez pas vos soirées à mener des offensives.
Alliances
Les alliances économiques ou traités entre deux groupes sont tolérées.
Cependant, les alliances entre deux groupes sur une scène dans le but d’attaquer un autre groupe sont formellement interdites sur notre plateau de jeu. Il est possible selon la cohérence du RP en cours et les histoires, et avec la validation d’un Responsable Illégal de faire des alliances sur certaines scènes.
Les business illégaux distribués en particulier sont des sources de revendication et aucune alliance/entraide sur le point en question n’est envisageable.
Les Bagarres
Ne vous battez pas tous les jours et sans raison, faites en sorte que cela ait du sens et uniquement pour régler des histoires !
Pensez à jouer votre pain et à ne pas enchaîner les bagarres non cohérentes.
Brawl - Combat de Rue
Les scènes de brawl sont fréquentes entre les sets. Pour qu’elle se passe dans de bonne conditions veuillez respecter les règles suivantes :
– Un combat de rue engagé à main nue (poing), doit se terminer à main nue dans les deux camps.
– La sortie d’arme lors d’un brawl est interdite, le but n’est pas de coma le groupe d’en-face.
– Il est interdit de trash des corps à terre, ainsi que de proférer des actes obscènes.
Descente à l'arme blanche
Les descentes entre sets doivent se dérouler uniquement à l’arme de mêlée (non-tranchante) et ne sont pas soumises à la restriction des brawls, tout le set peut être à l’arme de mêlée mais le but premier n’est pas de COMA les cibles.
Lorsque vous tomber KO le combat pour vous est terminé.
Aucune arme à feu, et encore moins de coups de feu/couteau ne doivent être échangés lors d’une descente sous peine de sanction.
Le Revenge/GetBack direct est autorisé pour le set subissant l’attaque, mais TOUJOURS à armes égales et en respectant l’effet de surprise !
Avant d’effectuer une descente assurez-vous d’avoir des raisons valables et avertissez les Responsable illégaux via le discord illégal.

